アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。
- コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
- 推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
- プロダクトオーナーなどの役割スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成る。
- モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャごとの設計と構築とを繰り返す。
解答
ウ
解説
ー
- コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
ー - 推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
ー - プロダクトオーナーなどの役割スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成る。
ー - モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャごとの設計と構築とを繰り返す。
ー
参考情報
分野・分類
| 分野 | テクノロジ系 |
| 大分類 | 開発技術 |
| 中分類 | ソフトウェア開発管理技術 |
| 小分類 | 開発プロセス・手法 |
出題歴
- SC 令和5年度秋期 問23
- AP 令和2年度秋期 問49